柚子其实是蜜柑
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柚子其实是蜜柑
记录游戏开发中的思考,也记录生活。
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Actor生命周期
2025-05-07
UE
无标签
/// CaptionActor生命周期///
91 字
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1 分钟
优先级队列
2025-05-05
Algorithm
无标签
优先级队列是一种基于二叉堆的数据结构。
109 字
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1 分钟
复合节点
2025-05-05
UE
无标签
复合(Composite) 节点定义分支的根,以及执行该分支的基本规则。可以对其应用装饰器节点,从而修改进入它们分支的条目,或取消执行中的条目。
392 字
|
2 分钟
服务节点
2025-05-05
UE
无标签
服务(Service) 节点通常连接至复合节点或任务,只要其分支被执行,它们就会以定义的频率执行。这些节点常用于检查和更新黑板。它们取代了其他行为树系统中的传统平行(Parallel)节点。
72 字
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1 分钟
装饰器节点
2025-05-05
UE
无标签
装饰器节点(在其他行为树系统中也称为条件语句)连接到复合节点 或任务节点,并定义树中的分支,甚至单个节点是否可以执行
53 字
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1 分钟
TopK
2025-05-04
Algorithm
无标签
在下面的代码示例中,第 k 大的数被定义为序列排成升序时,第 k 个位置上的数(编号从 0 开始)。
589 字
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3 分钟
堆排序
2025-05-04
Algorithm
无标签
堆排序使用到了二叉堆。
125 字
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1 分钟
快速排序
2025-05-04
Algorithm
无标签
三路快速排序(英语:3-way Radix Quicksort)是快速排序和 基数排序 的混合。
499 字
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2 分钟
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