Actor生命周期
Actor生命周期
Create¶
创建Actor方式有以下几种:
Load From Disc¶
从磁盘加载 适用于关卡中已存在的 Actor:
调用 UEngine::LoadMap
时。
关卡流式传输调用 UWorld::AddToWorld
时。
Play In Editor¶
Play in Editor 的Actor由编辑器中复制而来。
SpawnActor¶
BeginPlay¶
关卡开始后被调用。
EndPlay¶
GC¶
Reference¶
Unreal Engine Actor Lifecycle | Unreal Engine 5.5 Documentation